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jueves, abril 16, 2026
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Final del ‘Chukuta Gamer’ será en la Expocruz

Foto: GAMLP

En el pabellón ‘La Paz en paz’ de la Feria Internacional de Santa Cruz (Expocruz) se jugará la final del Chukuta Gamer 2.0, el 25 de septiembre, mientras que este sábado empieza el torneo de Mobile Legends Bang Bang que estará protagonizado por 16 equipos y 80 integrantes que se registraron hasta este viernes.

“El evento está organizado por el Chukuta Gamer 2.0 de la Alcaldía de La Paz en coordinación con la comunidad Competitive Bolivia Esports y para realizar la entrega de premios en la final en la Expocruz, se contará con el apoyo y auspicio de Tecmark SRL”, informó el responsable de Programación y Sistemas de la Secretaría Municipal de Supervisión de la Alcaldía de La Paz, Josué Tórrez.

Dieciséis equipos se inscribieron para el torneo de Mobile Legends Bang Bang 5 vs 5. Cada equipo tiene cinco integrantes, más su managers.

Jugarán las partidas por eliminación, hasta los cuartos de final, semifinal y final. Dos equipos llegaran a la final y se elegirá a un equipo ganador que recibirá como premio cinco cascos Gamer Opus X DX Razer.

Tórrez anunció que participan jugadores de toda Bolivia en un torneo que se juega en línea o virtual, y en caso de que los finalistas fuesen de otro departamento, los equipos deberán facilitar los pasajes de sus jugadores a la ciudad de Santa Cruz, donde se jugará la final el 25 del presente mes.

Anunció que todos los juegos serán transmitidos en vivo y se los podrá ver en la página https://www.facebook.com/boliviaesport

Las fechas determinadas para el torneo son: sábado 10 de septiembre juegan los equipos del uno al ocho; el domingo, los equipos del nueve al 16; el sábado 17 se jugarán los cuartos de final; el domingo 18, la semifinal, y el domingo 25 de septiembre se jugará en el pabellón “La Paz en paz” de la Expocruz, en el stand de Tecmark Bolivia.

La modalidad será un “versus multijugado” de una partida por eliminación hasta los cuartos de final, semifinal y final con tres partidas por encuentro; cada jugador debe llevar el Tag de su Team; los equipos deben tener residencia en Bolivia.

Todos los miembros del equipo deben estar preparados 10 minutos antes del inicio del streaming y se esperará hasta cinco minutos iniciado la transmisión en caso de faltar alguno de sus miembros o sufrir problemas de desconexión durante la partida, caso contrario el equipo será descalificado.