Game Changers Coalition es un programa que promueve la igualdad de oportunidades y fortalece la participación de las mujeres en el ámbito tecnológico.
ENTEL destaca la importancia de iniciativas como este programa, que impulsan el desarrollo de habilidades digitales, la creatividad y el liderazgo de niñas y adolescentes.
La iniciativa, promovida por la Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación (AGETIC), en coordinación con UNICEF, ENTEL, el Despacho de la Primera Dama, además de la UMSA y la CAINCO a través e su programa INNOVA, busca reducir la brecha de género en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM), generando oportunidades para que más jóvenes descubran su potencial y se conviertan en protagonistas de la transformación digital.
“Como coalición estamos apoyando 2.000 becas para niñas y adolescentes para desarrollar videojuegos, con el objetivo de que puedan incursionar en el mundo de la tecnología. Nosotros, como ENTEL, estamos precisamente para eso: para reducir la brecha digital y acercar toda la tecnología a la gente”, aseguró Jorge Del Solar, gerente general de ENTEL.
En este contexto, ENTEL resalta que la tecnología debe ser un espacio de oportunidades para todos, donde el talento y las ideas de las mujeres tengan las mismas posibilidades de crecer y generar cambios positivos en la sociedad.
La participación de las mujeres en el desarrollo tecnológico es fundamental para construir un ecosistema digital más inclusivo, diverso y preparado para los desafíos del futuro. Por ello, promover la educación digital desde edades tempranas contribuye a abrir nuevas perspectivas académicas y profesionales para las jóvenes bolivianas.
Por su parte, el director ejecutivo de la AGETIC, Carlo Eduardo Rodrigo, destacó que ENTEL se constituye en un aliado estratégico para impulsar este programa, ya que la conectividad permite abrir nuevas puertas y generar mayores oportunidades para las mujeres.
UNICEF destacó que los videojuegos representan mucho más que una alternativa de entretenimiento: constituyen una puerta de entrada al aprendizaje tecnológico, la creatividad, la innovación y el desarrollo de competencias cada vez más demandadas en los empleos del futuro.
Según datos presentados por UNICEF, en Bolivia solo tres de cada diez nuevas matrículas universitarias corresponden a áreas como programación, diseño, animación, producción audiovisual y desarrollo de contenidos digitales. Esta situación evidencia la necesidad de generar condiciones para que más niñas y adolescentes desarrollen su talento y proyecten su futuro profesional en estos campos.
La coalición reúne a UNICEF, AGETIC, el Despacho de la Primera Dama, CAINCO, ENTEL, universidades y otros aliados del ecosistema digital, que unen esfuerzos para contribuir a una transformación social que promueva la igualdad de oportunidades.





